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Industries Culturelles et Créatives: Macky Sall pour une valorisation du Cinéma national

Industries Culturelles et Créatives: Macky Sall pour une valorisation du Cinéma national

  • mercredi 2 mars 2022
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La promotion des Industries Culturelles et Créatives ( ICC) préoccupe au plus haut niveau le président de la République. En conseil des ministres de ce mercredi 02 mars, Macky Sall a invité le ministre en charge de la culture à s’intéresser davantage au secteur des ICC pour développer les projets culturels.









«Sur le climat social et le suivi des affaires intérieures, le Chef de l’Etat a insisté sur l’importance qu’il accorde à la promotion des industries culturelles et créatives et indique au Ministre en charge de la Culture, l’urgence d’engager avec les acteurs impliqués, les concertations nécessaires à l’amélioration du statut des artistes et au financement adéquat des projets et activités culturels» lit-on dans le communiqué.





La promotion des industries culturelles et créatives, fait partie de l’axe 4 de la grande stratégie du plan Sénégal Numérique en même temps que l’entrepreneuriat. Le numérique, avec le processus de passage à la Télévision Numérique Terrestre (TNT) et le développement de l’interactivité, la convergence entre l’audiovisuel et les TIC a généré de nouvelles pratiques pour les usagers des médias audiovisuels. Le Sénégal a prévu un programme de numérisation des archives nationales et la promotion de la monétisation des contenus locaux, déjà entamé par les géants mondiaux du contenu (YouTube, iTunes et Amazon).





C’est dans ce sens que le Président de la République a souligné la nécessité de valoriser davantage l’esprit créatif des jeunes par la promotion des cultures urbaines avec le renforcement des fonds alloués à ce sous-secteur dynamique et innovant. 





Sur cette lancée, le Chef de l’Etat rappelle l’urgence d’intensifier le soutien au programme de développement du cinéma national, qui nous vaut de réels motifs de satisfaction à l’international.





Les ICC sont un secteur pourvoyeur d’emplois partout dans le monde grâce au développement de la musique, des jeux vidéos et surtout du cinéma. En 2018, elles ont généré plus  91,4 milliards d’euros de chiffres d’affaires. Les jeux vidéos ont atteint 120 milliards de dollars dans le monde tandis que l’Afrique tente d’occuper de plus en plus ce marché très promoteur avec la présence accrue des projets valorisant le secteur culturel.











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