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3,2 millions USD obtenus lors de la première levée de fonds de la plateforme Metaverse Magna

3,2 millions USD obtenus lors de la première levée de fonds de la plateforme Metaverse Magna

  • dimanche 11 septembre 2022
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(Agence Ecofin) - La blockchain est aujourd’hui un élément central du développement d'un large panel de solutions informatiques. Dans l’industrie du gaming, plusieurs titres proposent déjà des services « in-game » basés sur les NFT et cryptomonnaies.


La plateforme nigériane de jeux blockchain Metaverse Magna (MVM) a annoncé l’obtention de 3,2 millions USD lors d'une première levée de fonds il y a une semaine. Ces capitaux seront utilisés pour construire la plus grande DAO de jeu d'Afrique et offrir aux joueurs l'accès à des opportunités d’envergure mondiale.


Justifiant l’importance du travail de MVM, Yele Bademosi, PDG de Nestcoin, explique que « l’Afrique a la population de jeunes la plus élevée au monde, mais plus de 60% d’entre eux sont au chômage […] Le jeu offre une opportunité unique de les aider à gagner leur vie et à sortir leurs familles de la pauvreté. Le jeton de financement de démarrage de MVM garantit des opportunités à des millions de joueurs sur des marchés émergents ».


D’après un rapport de Newzoo, une société d'analyse de jeux, le cloud gaming devrait enregistrer une croissance significative au cours des 3 prochaines années. Les joueurs en Afrique subsaharienne sont passés de 77 millions en 2015 à 186 millions en 2021. Pendant l’étude du marché, MVM avait constaté le nombre sans cesse grandissant de joueurs africains, et l'absence de plateforme opérant l'intersection des cryptomonnaies et du jeu. En 2021, elle s’est lancée dans la création d’une communauté sous la forme d'une guilde, et offre des bourses play-to-earn à plus de 1 000 joueurs qui les utilisent pour des jeux avec cryptomonnaies tels que Axie Infinity et Pegaxy.


À ce jour apprend-on sur We Are Tech Africa, l'entreprise revendique plus de 100 000 membres à travers ses produits et sa communauté. Elle envisage de lancer une application de jeu social qui pourrait réduire le taux de chômage en Afrique et créer des opportunités pour les joueurs du continent. « Dans une décennie, j'aimerais que nous ayons le même impact que Tencent sur l'industrie du jeu en Asie. Si nous pouvons faire jusqu'à 2% de cela, ce sera incroyable », a déclaré Yele Bademosi.


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